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Adobe发布虚拟影院 又准备靠VR赚广告钱了

更新时间  2022-06-25 00:26 阅读
本文摘要:5月18日消息,Adobe公布了新产品Virtual Cinema(虚拟世界影院),该产品能让Adobe Primetime视频平台的客户转入到虚拟环境之中。Virtual Cinema可以反对360度或者180度的沉浸式视频,反对观众有所不同方向的权利观赏。 Adobe回应用户可以自定义观影模式,如影院、家庭影院、太空。Virtual Cinema最初只反对Gear VR和Cardboard设备,但是未来不会伸延到Oculus Rift和HTC Vive上。

5月18日消息,Adobe公布了新产品Virtual Cinema(虚拟世界影院),该产品能让Adobe Primetime视频平台的客户转入到虚拟环境之中。Virtual Cinema可以反对360度或者180度的沉浸式视频,反对观众有所不同方向的权利观赏。

Adobe回应用户可以自定义观影模式,如影院、家庭影院、太空。Virtual Cinema最初只反对Gear VR和Cardboard设备,但是未来不会伸延到Oculus Rift和HTC Vive上。Adobe Primetime的产品营销总监坎贝尔福斯特(Campbell Foster)回应, 公司正在研发在虚拟现实环境中植入广告的技术,同时还不会引进虚拟现实分析, 以研究用户的不道德。福斯特说道:基本上就是把可信的播出引擎植入到虚拟现实环境中。

为了利用这个新的视频内容格式, Adobe正在尝试有所不同的盈利模式。其中一个是赞助商播出, 品牌将不会赞助商或者必要协助研发涉及技术, 预计不会把这些品牌形象植入到观影环境中。福斯特回应, 现在早已有公司开始和他们商谈广告合作事宜。

另外, 引进虚拟现实分析也是十分的最重要。Adobe荐了个例子: 如果观众正在看一辆车, 我们可以将那辆车替换成是奥迪的, 那么奥迪就要给广告费。

如果用户自由选择了那辆车, 他们可以甚至可以在虚拟环境中试驾。我们不会根据用户的对话程度来向赞助收费。

Adobe回应还可以获取传统广告方式, 如360观影模式或者虚拟环境中获取前置式广告、中置式广告和后置式广告。


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